Een kijkje achter de schermen 2
Zoals ik vorige week vertelde, is er een lange weg geweest voor Ima is ontstaan. Maar in Ima worden er natuurlijk veel dingen verteld. Een van die dingen is de soort de Hana. Vandaag wil ik jullie dan ook verder meenemen in het 'ontwerpen' van deze soort. Want hoe ben ik er nu eigenlijk bij gekomen? Waar is alle magie nu daadwerkelijk op gebaseerd? Die vragen en nog vele anderen worden vandaag beantwoord!
Zoals ik eerder al had verteld, is het verhaal eigenlijk bij een vorig boek begonnen. Het verhaal van Vanya. Echter was Vanya een gewone elf. Was zij vervloekt, maar wist ik nog niet echt goed hoe ik alles een plekje wilde geven. Dat veranderde toen ik de studie biologie en medisch laboratorium ging doen. Scheikunde was altijd al mijn ding. Ik wilde dan ook iets met de elementen gaan doen. Wat nu als er een magie soort bestaat die alleen zo reageerde als de aarde ook deed? Dus als je natrium in water gooit, krijg je een explosie. Zo wilde ik dat mijn magie ook zou reageren. Het moest regels kennen. Grenzen die niet overschreden konden worden.
Echter bleek al snel dat het moeilijk was om elke reactie een eigen spreuk te geven. Ik moest het versimpelen om het gebruikersvriendelijk te maken. Er gaan veel legendes uit oude geloven nog altijd rond dat er vier elementen zijn. Water, lucht, vuur, en aarde. Dit was een mooie basis om verder op te kunnen bouwen. Ook kende dit systeem een mooie grens. Samen vormden zij namelijk leven, maar kon het geen leven creëren. Daar was namelijk een extra element voor nodig, namelijk leven zelf. Hier zou ik verder mee kunnen bouwen.
Maar ik moest een basis 'medium' hebben. Een goedje dat zichzelf in van alles en nog wat zou kunnen veranderen. Uiteindelijk viel mijn oog op het woord arcade. Op dit moment was het nummer nog niet uit van Duncan Lorence xD Maar arcade betekende wel iets. Namelijk een zuilengang, maar ook een speelhal. Het deed mij vooral terugdenken aan speelhallen die van alles en nog iets hadden. De een kende vooral gok apparaten. De ander kent vooral entertainment voor kinderen. Kortom het was een ding dat van alles wat had. Maar arcade klinkt natuurlijk niet echt op een fantasie iets. Dus begon ik een beetje met de letters te spelen. Hieruit is het woord Arcaria ontstaan. De basis van al de lichte magie in Botaime.
Helaas kent elke wereld zijn yin en zijn yang. Het goede en het kwade. Dit gold ook voor mijn wereld. Er moest dus zowel een duister systeem komen als een 'licht' systeem. Elementenleer deed mij veel denken aan een jeugdshow op tv. De Last Airbender. Hierin werd er vooral gestuurd met beweging. Dit was iets wat ik ook graag wilde hebben. Een duidelijke scheiding tussen de twee systemen. In veel andere shows wordt er vaak door een duistere tovenaar gesproken. Wordt er vaak zelfs voor Latijn of een andere oude taal gekozen. Hierdoor is de duistere magie ook niet in Kanoala gesproken, maar in een oude duistere taal. Een die zeer toevallig niemand meer spreekt.
Maar goed. Er moest natuurlijk ook andere kenmerken zijn. Duistere magie stond voor mij vaak voor het kwade. Voor alles wat met de dood te maken heeft. Een verwoestende kracht welke men vaak onderschatte. Lichte magie daarentegen was vaak een magie die iedereen wel een beetje kende. Ook die werd vaak onderschat, maar op een andere manier. Vele mensen denken vaak dat lichte magie een 'zwakke' vorm van magie is. Gelukkig is dat bij mij niet zo!
Na veel brainstormen zijn er uiteindelijk drie verschillen tussen de systemen ontstaan.
- de duistere magie werd gesproken. Lichte magie werd gestuurd door middel van beweging.
- Duistere magie staat voor de dood. Het kent vooral spreuken welke met het element leven te maken hebben. Lichte magie stond voor het leven zelf, maar kende vooral spreuken welke leven mogelijk maakten. Dit zouden de vier elementen zijn.
- De god welke aan de magie gekoppeld is, is ook verschillend. Easos aan het duister. Moheia aan het licht.
Al snel werd voor mij duidelijk dat een heel uitgebreid geloof niet nodig was. Wel moest ik weten wie deze goden dan waren. Easos was de heerser van het duister. Leidde alles wat met de dood te maken had. Maar Moheia was de 'schepper' van deze wereld. Wat het verhaal achter haar en haar schepping is, is volgende week ook op deze blog te vinden. Voor nu zal ik eerst verder uitweiden over de Hana zelf. De soort waar alles mee begon!
Voor mij was al snel duidelijk dat er dus een soort moest komen om deze magie te besturen. Ik zou geen echte Tolkien fan zijn als ik niet gelijk aan elven dacht! Een soort welke veel op zichzelf is en eigenlijk niets met de andere volkeren te maken wilde hebben. Natuurlijk moest mijn wereld andere volkeren hebben. Mijn oog was al snel op de dwergen, draken, mensen, en dus de elven gevallen. Draken had ik eigenlijk van kinds af aan al een voorliefde voor. De Hobbit had mijn ogen voor dwergen weten te openen! Natuurlijk moest er ook een mensenvolk in zitten. De elven zouden gewone elven zonder magie zijn.
Kortom er moest een magisch volk komen. De Hana. Waar de naam Hana vandaan komt, is helaas heel simpel. Het bekte lekker met de rest xD. Maar goed. We hadden een medium welke de magie kracht gaf. We hadden een volk dat het kon besturen. Maar ik had geen manier waarop de magie in het lichaam van de Hana paste. En daar kwam mijn studie weer de hoek om kijken. Biologie was altijd al een ding in mijn leven. De anatomie boeide mij dan ook veel. Er was een systeem in het menselijk lichaam dat misschien het magische middeltje wel kon vervoeren. Aderen.
Aderen konden veel vervoeren. Zijn ze min of meer de basis van ons leven. Maar dan zou nog uitgezocht moeten worden hoe de Arcaria in het lichaam ontstaat. Uiteindelijk heb ik voor klieren gekozen. klieren welke rond het hart, enkels, polsen of in de hals kunnen bevinden. Ik zou ik niet zijn als ook daar een betekenis aan vast gebonden zat. Hana met een klier rond het hart worden ook wel pure hearts genoemd. Deze Hana's staan vooral bekend als goedaardige wezens welke ook vaak met het hart denken. Wanneer de klier bij de enkels zit, zijn het vaak mensen met vluchtdrang. Zullen ze eerder dingen ontvluchten, maar ook vluchtgedrag in sociaal gedrag laten zien. Wanneer de klieren bij de polsen zitten, zijn dit vaak personen die veel vechten. Niet alleen met de vuisten, maar ook verbaal veel. En dan zijn er nog degenen die de klieren bij de hals hebben. Deze personen zijn overdenkers vaak. Zij maken beslissingen met het hoofd in plaats van met het hart.
Maar hoe werd hun cultuur uiteindelijk gevormd? Waar is de taal allemaal precies op gebaseerd? Dat horen jullie een andere keer. Voor nu hoop ik dat jullie een klein inkijkje hebben kunnen krijgen bij het proces van Ima. Laat vooral weten als je ook andere dingen wilt weten! Misschien kan ik het volgende week allemaal al meenemen!
Tot gauw!